Saturday, July 07, 2007

ELECTRONIC SHADOW


VEAN LAS INSTALACIONES DE ESTA PAGINA.



AMORPHOSCAPES


ESTE ES UN ARTISTA DE NET ART, Y BUENO BASICAMENTE TRABAJA AL MENOS EN ESTA PAGINA CON DSEÑOS.






http://www.stanza.co.uk/dynamic/index.html

BITACORA


LES MANDO UNA PAGINA DE UNA ARTISTA, LA PAGINA ES LA PIEZA Y ES EL REGISTRO DE COSAS QUE SE VA ENCONTRANDO EN LA CALLE, TODO LO TIENE CLASIFICADO, BUENO CREO QUE ESTO PUEDE SER UN EJEMPLO DE BITACORA.


COMPUTER OPERA


ESTA PAGINA QUE LES MANDO, SE TRATA DE UNA EMPRESA QUE SE DEDICA A VENDER INSTALACIONES INTERACTIVAS COMO MEDIO DE PIBLICIDAD PARA EMPRESAS O PARA EVENTOS DE TEATRO Y CULTURALES, A MI ME PARECIO MUY IMPORTANTE ESTE PUNTO EN PIRMERA POR QUE ES UNA SALIDA PRACTICA PARA GANAR DINERO CON LO QUE ESTUDIAMOS EN LA ESCUELA. SEGUNDO POR CREO IMPORTANTE DAR UN SERVICIO A LAS PERSONAS. TERCERO POR QUE CREO QUE TODO ESTO NO SE DESLIGA DEL ARTE ( PARA MI ESTO TAMBIEN ES ARTE). SE LOS MANDO COMO UN EJEMPLO DE LAS COSAS QUE SE PUEDEN HACER .


OTRA ESCUELA


BUENO ESTA ES LA PAGINA DE LA ESCUELA DE VALENCIA DE LA CLASE DE INSTALACIONES INTERACTIVS+REDES,.....






ESCUELA DE EDUCACION MULTIMEDIAL

AQUI LES MANDO ESTE LINK DE UNA ESCUELA DE COSAS MULTIMEDIA BUENO SE LLAMA ESCUELA DE EDUCACION MULTIMEDIAL, POR LO QUE ENTENDI ES DE ARGENTINA. Y BUENO ESTA ES SU PAGINA TIENE MUESTRAS DE TRABAJO Y VARIAS COSAS.... :)


http://multimedia.maimonides.edu/?es/noticias/n2004/1495.htm

Friday, June 22, 2007

BINARIA

este igual es un colectivo de artsitas de varios artistas mexicanos de diferentes estados ...ademas hay musicos, diseñadores, performanceros ..... etc.
http://www.binaria.com.mx

BAKTERIA







les mando esta pagina de net art, ami me parecieron padres el diseño y varios dibujos. :) , ademas tienen otras cosas de objetos como payeras y otras cosas.


proyecto de lozano.........


este es un proyecto de lozano hemmer chequenlo....:)

ATARI NOISE


aqui les mando esta pagina que esta buena tienen video instalaciones y otras cosas muy chidas

Monday, June 18, 2007

esteban azuela, animación en flash



Esteban Azuela nació en México en 1984. Utiliza el stopmotion para generar narrativas creativas con personajes reales o dibujados.

aleksandra domanovic, music video for Jamie Lidell




La imagen son múltiples videos que estructuran un mismo espacio y en cada uno de ellos siempre están ocurriendo cosas distintas, en donde siempre aparentemente aparece el mismo personaje repetidas veces.


Fuente: http://aleksandradomanovic.com/NewMeVideo.htm

Primeras rotoscopias




"Rotoscoping is an animation technique in which animators trace over live-action film movement, frame by frame, for use in animated films. Originally, pre-recorded live-action film images were projected onto a frosted glass panel and re-drawn by an animator. This projection equipment is called a rotoscope, although this device has been replaced by computers in recent years. More recently, the rotoscoping technique has been referred to as interpolated rotoscoping

The technique was invented by Max Fleischer, who used it in his series "Out of the Inkwell" starting around 1914, with his brother Dave Fleischer dressed in a clown outfit as the live-film reference for the character Koko the Clown."

De Wikipedia

Saturday, June 16, 2007

Mariela Yeregui


aqui les mando a esta artista que hace instalaciones interactivas, es pongo un link de un pdf, en el cual pueden ver como la planeación de una de sus piezas.... bueno me pareció importante esta parte del proceso. :)







Thursday, June 07, 2007

.............mi deseo tu deseo ..........


1:1...


bueno a ver que les parece este , ami me gusto por absurdo

MIBABILONIA


aqui les mando otro link de net art no tan bueno pero ok :)

maramushi

ALO aki les mando un link de una pagina de net art MUYYYYYYYYYYYYYYYYYY
bonita ....................................................

Wednesday, May 30, 2007

lozano hemmer


aqui les mando el link de la pagina de lozano hemmer. :)


DOMA


este es un grupo de argentina que tiene intervenciones urbanas muy interesantes con muñecos y botargas. se sale de lo que estamos viendo en el taller pero estarua bien que le hechen un ojo :)

http://doma.tv/ftpdoma/

interactiva



hola

aqui les pongo este link de interactiva, que es una bienal de arte digital, interactivo, etc. que se hace en Mérida, hay muchas cosas de diseño y tambien performance que utiliz multimedia.

bueno el cuardor de esta bienal es Raúl Ferrera Balanquet y tambien es maestro en la escuela superior de artes de Yucatán ... y bueno es mi maestro de multimedia haya en mi pueblo

(--_--)



Sunday, May 27, 2007

NANCY PATERSON


es una artista de los medios electrónicos radicada en Toronto. Trabaja fundamentalmente en el campo de las instalaciones interactivas y obras mediales en Internet y en tres dimensiones. Posee amplia experiencia como curadora de arte de los nuevos medios, y colabora en proyectos conjuntos y organizaciones manejadas por artistas. Es instructora del Ontario College of Art & Design y de la York University, y actualmente es Artista Residente en el Seneca@York's School of Communication Arts. Además, es coordinadora del Programa de Artistas Residentes del Centre for Creative Communications (Centennial College, Toronto). Sus obras mediales Bycicle TV, The Machine in the Garden, Stock Market Skirt y The Library han sido incluidas en exposiciones internacionales como Ars Electronica, ISEA y Siggraph. Para mayor información sobre su obra.


instalaciones interactivas

aqui les mando este link de esta pagina donde hay varios ejemplos de instalaciones intercativas :)


http://www.marianosardon.com.ar/instalaciones_anteriores.htm

Thursday, May 24, 2007

visualinteractiva.com

led wall
propuesta de instalacion ambiental
para el estudio FERRÁN SENDRA.
por alberto moran
los espectadores que no se mueven provocan turbulencias en la superficie que simula el agua, mientras que los espectadores que circulan frente a la instalación dejan un rastro de fuego que distorsiona los textos corporativos.
www.visualinteractiva.com/projects/ledWall/index.htm


dynamic wall

instalación ambiental desarrolladapara el hotel la florida, barcelona
concepto artístico pensado para ser aplicado a un espacio de meditación y relajación. la imagen es modificada por el espacio que la rodea, movimientos de personas, cambios de iluminación o temperatura, producirán una infinita secuencia de esperiencias visuales.
www.visualinteractiva.com/projects/dynamicWall/index.htm


sum

Instalación para la exposición ArtTV en el CAC dentro de las actividades
del Festival de Cine de Málaga 2006
SUM es una pieza de software interactivo que evoca la sensación de estar sumergido en un entorno líquido. Los movimientos de los visitantes se transforman en turbulencias digitales y reflejos coloreados que se superponen a la imagen del espacio que rodea la instalación.

www.visualinteractiva.com/projects/sum/index.htm


walkOnSea

Ambientación propuesta para el área de prensa y visitantes del 32ª America's Cup, Valencia
Una instalación para caminar sobre ella. Inicialmente proyectada para ser realizada con pantallas de plasma y una superficie detectora de presión, con el fin de evitar la sombra de los espectadores, puede montarse también con proyectores cenitales y detección de movimiento por cámara de vídeo.

www.visualinteractiva.com/projects/walkOnSea/index.htm

Thursday, May 10, 2007

Pixel Art

Aparte de videojuegos ochenteros, también hay videos músicales que recurren al Pixel Art, la rola es muy muy buena y el video aún mas!

la banda es Junior Senior
la rola Move your feet




au revoir!
experimentar con alto voltaje es peligroso!

segun el Medical Your-nal la mayoría de los accidentes relacionados con alto voltaje y circuit bending, resultan en daños irreversibles dentro de areas en el tejido cerebral que en la edad adulta tienen que ver con procesos de racionamiento y lógica, tales como la construccion de juicios y la sintaxis en el habla.
Lo bueno es que el maestro Ramon es un buenazo y no creo que tenga accidentes con el desarrollo de la interfaz del proyecto que viene.

aqui un video de entusiastas del circuit bending completamente rehabilitados luego de haber sufrido accidentes con el voltaje!

bueno, el otro día andaba (como pocas veces) pendejeando en el youtube, buscando unos visuales musicalizados con rolas psycheras y varias otras cosas con las que nosotros, seres pop posmodernos solemos perder el tiempo, no? entonces de repente sale en una ventanita un tipo con facha bien geek, y abajo unas lineas que decían: What is circuit bending?



nunca hagan circuit bending con cosas enchufadas a la pared, ya que podrían morirrrrr
a menos que sepan lo que estan haciendo, haganlo solamente con aparatos a baterias

au revoir
http://www.correllconcepts.com/Encyclopizza/01_Intro/pizza_pepperoni_pizza.jpg

bueno, al parecer he resuelto mi problema!

Tuesday, May 08, 2007

esto es un test

esto es un test

http://www.correllconcepts.com/Encyclopizza/01_Intro/pizza_pepperoni_pizza.jpg

Saturday, April 14, 2007

ROTOSCOPIA

hola aqui les mando un link de como hacer rotoscopia con flash.


http://www.cristalab.com/tutoriales/118/animacion-usando-rotoscopia-con-flash
+ de pixel art.

estaba pensando en esto del pixel art y creo sería buena idea revisar las imágenes del atari asi que ahi les van los juegos........... aaa y ademas unas fotos que saque de los juegos.
aqui esta el link de donde pueden bajar el emulador para windows
http://www.emuunlim.com/stellax/

y... aqui es para bajar los juegos:
http://www.romnation.net/srv/roms/atari2600.html
PIXEL ART

La estética píxel Art es muy conocida para todo el mundo debido a que los juegos de los años 80 usaban estas imágenes (construidas píxel a píxel) con cierta relación con el puntillismo. La obsesión compulsiva por realizar gráficos para videojuegos que ocupen lo mínimo posible permite resultados increíbles como el que os mostramos.

Aqui les dejo unos links de esto, son muy buenos.
estos son los links:
poster suuuuper lindisisimo (-_-)
creo que este es aun mas :P

Tuesday, April 10, 2007





Mariano Sardón

estudió física en la Universidad de Buenos Aires. Sus trabajos artísticos se centran en la pintura, objetos, instalaciones,video-instalaciones e instalaciones interactivas.Incorpora paradigmas científicos tales como sistemas dinámicos complejos, autómatas celulares, redes neuronales y algoritmos auto-organizativos entre otros, a sus procesos artísticos explorando sus posibilidades estéticas en la intersección de ambas prácticas.Explora formas evolutivas y dinámicas emergentes de obras interactivas desarrollando tecnologías que operan en tiempo real. Ha dictado workshops sobre interactividad y realizado exhibiciones en diferentes galerias, centros culturales y museos.Es profesor en la Carrera de Artes Electrónicas de la Universidad Nacional de Tres de Febrero (UNTREF).


este es el link de su pagina y es mas o menos lo que estamos viendo en la clase de instalaciones interactivas, la primera obra fue la que mas me llamo la atencion, porque utiliza lo que otras personas estan haciendo en otro lugar para mover un espacio totalmente distinto, aparte de la relacion entre ciencia y arte.


Tuesday, March 27, 2007

MARIko MoRI



artista nacida en Tokyo en 1967. Estudió diseño de moda, trabajó en pasarelas como modelo, estudió historia del arte y Artes visuales, una chica muy interdisciplinar que muestra un mundo propio a través de muchísimos medios distintos (instalación,objetos,video, performance) siendo siempre ella la protagonista de sus obras.

ha realizado una de las obras actuales más interesantes dentro del arte mediático. Su trabajo fusiona las nuevas tecnologías informáticas y científicas con iconos retrofuturistas, léase imágenes de la cultura de masas, como la estética pop, o imágenes que podemos relacionar con la exploración espacial, que pasó a la moda en los años 60’s; todo ello unido al milenario pensamiento y espiritualidad asiáticos configurando una propuesta de un eclecticismo fascinante. Arraigado profundamente a su propia tradición cultural, sus fotografías y video instalaciones están asimismo nutridas de un imaginario que ha apostado a asir lo más fugaz y frívolo del mundo contemporáneo, como puede ser la moda, el artista pop, la publicidad, haciendo de lo artificial una suerte de ícono. Esta joven artista estudió diseño de modas en Japón, trabajó como maniquí de modas a finales de los 80’s, y asistió a escuelas de Arte en Londres y New York.

En sus trabajos iniciales de video de mediados de los 90’s, tales como Empty dream y Birth of a star ella se usa a sí misma como modelo en películas y fotos que combinan el performance, la moda, la alta tecnología y el arte, creándose como un personaje futurista, mitad mujer y mitad chica cyber chic. En 1997 su obra recibió un premio para jóvenes artistas en la Bienal de Venecia. Es en los trabajos de esta época, finales de los 90’s como Burning desire (1996-1998), Nirvana (1996-1997), o Dream Temple (1999) donde están mucho más presentes los íconos y la espiritualidad asiática. En Burning desire la artista misma se transforma en deidad budista, aparece sentada en posición de loto en medio de un desierto, rodeada de un halo multicolor. La construcción de la video instalación Dream Temple se inspira en un templo japonés del período Nara temprano que data del año 739 a.c.

Un trabajo presentado recientemente en la ciudad de New York, entre el 10 de mayo y el 31 de julio del 2003 en la Public Art Fundación, “Wave UFO”, retoma la estética retrofuturista espacial a través de una escultura de gran formato realizada en fibra de vidrio, con la forma de cápsula espacial. Con esta propuesta Mori invita una vez más al espectador, tal como lo ha hecho en sus trabajos de años recientes, a conectarse por medio de imágenes generadas con la más alta tecnología con su propia mente y mundo interior.

“Wave UFO” fusiona gráficas computarizadas generadas en tiempo real, con tecnología de navegación cerebral y sonido, para crear una experiencia dinámica, interactiva, conectando tecnología y espiritualidad por medio de programas de computación especialmente diseñados y un equipo científico que monitorea e interpreta visualmente las ondas cerebrales de los participantes. Una serie de electrodos se conectan al espectador, los cuales leen sus ondas cerebrales. Esta información se transforma en imagen visual, en correspondencia en tiempo actual con la actividad del cerebro. Las formas que se proyectan en las paredes de la escultura van cambiando como respuesta a tres tipos de ondas cerebrales, mostrando, a través del color, cuál es la dominante:

Beta: (Rojo) Ondas que se encuentran en estados de conciencia de alerta normal. Aunque ellas también pudieran indicar agitación, tensión o alarma. (12 a 35 Hz)

Alpha: (Azul) Estas ondas acompañan estados de relajación, sueño despierto o meditación. (4 a 8 Hz)

Theta: (Amarillo) Dichas ondas se encuentran en estados cercanos a un estado de conciencia cercano a la deriva, o a estados de ensoñación. (0 a 1 Hz)

La segunda parte de la proyección, “Mundo conectado”, une la experiencia individual a la universal. Formas abstractas a full color lentamente se expanden y envuelven dentro de formas semejantes a células individuales y estructuras moleculares creando un mundo de ensueño que es primordial y etéreo.

rotoscopia




hola encontre esta pagina en donde hay varias tecnicas de animacion entre ellas la rotoscopia que ademas el video esta chidito y si le dan clic en las imagenes aparecen unas pelis para ver los ejemplos ademas de que son artistas de españa...
gracias
esta es la direccion

http://www.magoproduction.com/contenido/spain/tecnicas.html#

Monday, January 08, 2007

historias de casas

- lleva a casa a esos hombres
- no habia casa donde no hubiese un muerto
- edifica buenas casas en donde habites
- saber que él te hara casa
- sus casa están a salvo de temor
- les habia colmado de bienes sus casas
- la habitacion de tu casa he amado
- esté yo en tu casa todos los dias
- de como lo conduje hasta su casa
- pensamiento es que sus casas seran eternas
- su casa está inclinada hacia la muerte
- la sabiduria edificó su casa
- la casa y sus riquezas son herencia
- y la casa se lleno de humo
- ordena tu casa porque moriras
- mi casa sera llamada casa de oracion
- edificaran casas y moraran en ellas
- ¿donde esta la casa que me habreis de construir?
- no entres en casa de luto
- mi casa está desierta
- corre a tu propia casa
- enemigos del hombre seran los de su propia casa
- casa dividida
- vete a tu casa y cuentales
- en cualquier casa
- me despido de los que estan en mi casa
- no andes de casa en casa
- y creyo él y toda su casa
- la casa se lleno del olor del perfume
- sin casa
- que el juicio comience por tu casa
- permaneci en una casa alquilada

informacion sobre sin casa

casa: descendencia
edificio
familia
habitacion
morada
simiente
templo

una casa (del latín casa, ‘cabaña’) es vivienda construida por el hombre que no suele superar los 2 ó 3 pisos de altura. funciona como un refugio contra la lluvia, el viento y demás agentes meteorológicos y de posibles intrusos humanos o animales.
cuando está ocupada permanente como vivienda por los seres humanos, una casa es llamada hogar. la gente normalmente esta ausente de su hogar la mayor parte del día para realizar sus labores de trabajo o por recreación, sin embargo típicamente regresan a ella para dormir.

una casa tiene generalmente por lo menos una entrada o más, normalmente en la forma de una puerta o un portal. muchas casas tienen puertas traseras que se abren en el patio trasero y pueden poseer cualquier número de ventanas.
la distribución puede variar de unas casas a otras, aunque generalmente se componen de:

* cocina
* comedor
* cuarto de estar
* dormitorios (en número variable).
* baño (uno o varios).
* lavadero o zotehuela
* patios o jardines

la primera función de una casa es proporcionar un espacio seguro y confortable para resguardarse.









Unos 500 millones de habitantes urbanos carecen de hogar o están alojados en condiciones precarias, dice el Informe Mundial sobre los Asentamientos Humanos, publicado en marzo de 1996 por el Centro de las Naciones Unidas para los Asentamientos Humanos (Hábitat).